



Выпуск 4. И еще раз о EPS
Продолжим разговор о формате EPS (Encapsulated PostScript). Прежде, чем загружать свои работы на проверку, необходимо знать, что не все те эффекты, которые вы использовали в последних версиях Illustrator или Corel Draw, могут быть приняты. Но, давайте разложим все по полочкам.
На сегодняшний день последними версиями программ являются Corel Draw X4 и Abode Illustrator CS3. Причем наконец-то они понимают друг друга, то есть, если вы нарисовали что-то в Illustrator CS3, то это вы можете открыть и в Corel (единственно, нужно при сохранении отключить галочку “Use Compression”), или нарисовав с Corel, вы можете сохранить копию сразу же в формате ai версии CS3.
Напомню, что для продажи на микростоках файл мы сохраняем в формате EPS 8, то есть в 8-ой версии Illustrator. И как вы понимаете, что после 8 версии были еще 9, 10, CS, CS2 и, наконец, CS3. Странно было бы полагать, что компания Adobe ничего не меняла в своей программе, а просто копировала код из одной версии в другую, конечно же, нет. С каждой новой версией программы появлялись новые возможности, новые инструменты и новые эффекты. Иными словами, если вы рисуете, например, в Illustrator CS3 и используете новые возможности на полную катушку, будьте готовы к тому, что все эти фичи в 8-й версией будут интерпретированы весьма странно. И грозит это тем, что все, что не поймет EPS 8, будет заменено или растровыми объектами, или векторные объекты будут порезаны в труху. Причем, если первое будет просто не принято микростоками, то второе принять могут, но как же будет ругаться покупатель…
Отчего же, вы тогда спросите, микростоки такие древние, не могут принимать файлы более поздних версий? Ну, во-первых, они ориентированы на широкий рынок, в первую очередь на западный рынок, который обычно умеет считать деньги и не сразу кидается покупать последние версии программ. Ну и, во-вторых, считается, что художники люди консервативные, привыкают пользоваться программами старыми, да надежными, чем гнаться за новинками.
Итак, с какими же эффектами нужно быть осторожными.
1) Нельзя использовать прозрачность! Если в Illustrator CS3 выделить инструментом Selection (черной стрелкой) объект, то на контрольной панели вверху значение Opacity должно быть всегда 100%. Также значение непрозрачности можно изменять в палитре Transparency (включить панель можно через меню Window, где поставить галочку напротив Transparency).
2) Нельзя использовать режимы наложения! Как и в Photoshop, в Illustrator есть режимы наложения, типа Multiply, Screen и так далее. Так что, если вы встретите в сети урок по созданию какого-то эффекта в Illustrator с использованием режимов прозрачностей и наложения, то этот урок не для вас. Если же все же очень хочется, или по-другому невозможно сделать задуманный эффект, вы можете отослать растрированный вариант работы, то есть JPEG файл. Режимы наложения находятся в той же палитре Transparency, то есть ваш режим всегда должен быть Normal.
Прозрачность и режимы наложения не поддерживаются EPS 8, вместо векторных объектов будут сохранены растровые версии c векторными масками. Растровые элементы в векторе категорически запрещены.
3) Нельзя использовать тени (меню Filter или Effect - Stylize – Drop Shadow), если значение Blur (размытие) больше 0. Размытая тень - ничто иное как растровый эффект, микростоком данный файл принят не будет. При значении Blur = 0, сгенерировать тень можно, при этом она будет с четкими краями. Если вы создали такую тень, перед конечным сохранением в файл EPS объект нужно экспандить, то есть отделить эффект от объекта, чтобы получилось два независимых объекта. Ищите в меню Object – Expand или Expand Appearance.
Кстати, если вы хотите получить размытую тень, то делается она инструментом Blend (подробнее будет описано в одном из выпусков).
4) Blend из Illustrator принимается "неэкспанднутом" виде. Для Istockphoto.com экспанднутый Blend принимается, если в нем не более 10 ступеней. Внимание, кто использует CorelDraw, при сохранении в EPS Blend автоматически экспандится, то есть разбивается на составляющие объекты!
5) Mesh сделанный в Illustrator принимается, с CorelDraw скорей всего возникнут проблемы, объект будет растрирован.
6) Кисти перед отправкой так же должны быть экспанднуты, при этом их опорная линия удалена.
7) Незамкнутые контуры (Open Path) должны быть закрыты или экспанднуты, то есть стать Close Path.
8) Работа не должна содержать мусора, одиночных точек (Stray Points).
9) Осторожнее с эффектами 3D, после экспанда они могут образовывать огромное количество сложно редактируемых объектов.
10) Все эффекты типа Transform, Warp и т.д., а также дополнительные обводки и заливки, сделанные в палитре Appearance должны быть перед сохранением экспанднуты.
Кстати, полезно иметь всегда два файла, один рабочий, AI, в нем вы применяете эффекты, кисти и так далее, но не экспандите, чтобы в следующий раз можно было легко работу изменить. А в конце работы над изображением сохраняете файл как EPS и уже его доводите до ума, убирая все ненужные элементы, экспандите объекты и так далее.
Если вас заинтересовала информация о микростоках, вы можете зарегистрироваться по одной из ссылок:
Предыдущий выпуск Следующий выпуск