



Эффективные приемы в Adobe Illustrator (часть 5)
Сохранение выделения
Создав сложное выделение множества объектов, вам вряд ли захочется делать это еще раз. В Illustrator вы можете сохранить данное выделение и в любой момент вернуться к нему. Команда: Select - Save Selection (Выделение - Сохранение выделения). Введите подходящее для выделение название и щелкните на кнопке OK. И если в дальнейшем вам понадобится это выделение, вы сможете его выбрать в нижней части меню Select. Даже, если вы удалили несколько объектов, то при выборе сохраненного выделения будут выделены все оставшиеся объекты.

Изменение формы контура
Формулу имеющегося контура можно изменить инструментом Pencil (Карандаш). Просто выделите контур, и перерисуйте карандашом необходимое место. При этом начинать рисовать нужно достаточно близко от имеющегося контура, чтобы программа восприняла это как редактирование, а не создание нового контура. Это расстояние зависит от настроек инструмента Pencil. Щелкните два раза на инструменте и укажите в области Options (Настройки) расстояние, в пределах которого будет выполняться редактирование контура, установив флажок Edit Selected Paths (Редактировать выделенные контуры).
Подобным же образом можно изменять форму контура инструментом Paintbrush (Кисть), но Кистью можно редактировать только контуры, созданные ею же, а Карандашом можно изменять форму любых контуров.

Соединение или Соединение с усреднением
Есть различие между Соединением (Join, <Ctrl+J>) и Соединением с усреднением (Average, <Ctrl+Alt+J>). Если выделить конечные точки контура инструментом Direct Selection (Прямое выделение, белая стрелочка) и выбрать команду Object - Path - Join (Объект - Контур - Соединить) или нажать <Ctrl+J>, они будут соединены прямым сегментом. Контур из открытого станет закрытым.

А если вы хотите, чтобы контур соединялся в общей точке, сначала выберите команду Average (Усреднить, <Ctrl+Alt+J>), а затем применить команду Join, чтобы закрыть контур.
Одновременное усреднение и объединение
Предыдущий пример работает и для соединения двух открытых контуров. Чтобы соединить два открытых контура, используя общую точку, нужно выделить конечные точки обоих контуров белой стрелочкой (Direct Selection), выбрать команду Average (Усреднить, <Ctrl+Alt+J>), в появившемся окне установить переключатель на Both (Обе) и щелкнуть на кнопке OK. Две узловые точки будут расположены в одном месте. Далее нужно выбрать команду Join (Соединить, <Ctrl+J>).
А чтобы сократить эту процедуру и выполнить одновременное усреднение и объединение, выделите обе конечные точки и нажмите сочетание клавиш <Ctrl+Alt+Shift+J>.

Истинный центр
При использовании палитры Attributes (Атрибуты) для отображения центра звезды можно заметить, что указанная точка располагается не точно по центру. Истинный центр звезды можно найти другим способом. Выделите объект, скопируйте его <Ctrl+C> и вставьте на передний план <Ctrl+F>. Далее выберите команду Object - Path - Average (<Ctrl+Alt+J>) и в окне установите переключатель Both (Обе). Появившаяся точка и будет истинным центром объекта.

Постепенное масштабирование
Иногда нужно масштабировать объект так, чтобы он помещался в границах другого объекта. Используйте следующий метод. Выделите объект, щелкните два раза на инструменте Scale (Масштаб) и введите в поле Scale значение 98% (для уменьшения) или 102% для увеличения. Затем нажмите сочетание клавиш <Ctrl+D>, чтобы повторить трансформацию. При каждом нажатии масштаб объекта будет изменять на 2%, позволяя пошагово уменьшать или увеличивать объект.
Сохранение пропорций
При использовании палитры Transform (Трансформация) для изменения размеров объекта можно ввести новые значения ширины и высоты и нажать клавишу <Enter>. Другой способ - ввести новое значение ширины или высоты и нажать сочетание клавиш <Ctrl+Enter>. Например, если высота объекта 1,5 , а ширина 3, введите в поле Width (Ширина) значение 6 и нажмите <Ctrl+Enter>, тогда высота объекта автоматически изменится до 3.
Размер инструментов искажения
Для изменения размеров используемых инструментов искажения (Warp (Искривление), Twirl (Закручивание) и т.д.), перетащите указатель, удерживая клавишу <Alt>. Перетаскивание наружу увеличивает, а перетаскивание внутрь уменьшает размер кисти. Использование клавиши <Alt> приводит к непропорциональному изменению размеров кисти. Чтобы пропорционально изменить размеры кисти, используйте сочетание клавиш <Alt+Shift>.

Выделение объектов по цвету
Чтобы узнать, используется ли в документе определенный цвет и если да, то в каком месте, снимите выделение со всех объектов, выделите образец цвета в палитре Swatch (Каталог) и выберите команду Select - Same - Fill Color (Цвет заливки). Тогда каждый объект, имеющий тот же цвет заливки, будет выделен (независимо от того, в каком слое он расположен).

Выделение групп
Используя инструмент Direct Selection (Прямое выделение, белая стрелочка), можно выделять отдельные контуры и узлы, даже если они являются элементами группы. Чтобы выделить весь контур, щелкните на нем, удерживая нажатой клавишу <Alt>. Можно пойти еще дальше - каждый последующий щелчок при нажатой клавише <Alt> выделяет группу, содержащую контур, затем группу, содержащую группу и т.д. Попробуйте этот прием, чтобы убедиться, насколько он полезен.
Выделение точки сетки Mesh
При работе с градиентной сеткой Mesh часто бывает необходимо выделить существующую точку сетки, чтобы изменить ее цвет или положение. Используя для этого инструмент Mesh, вы можете непреднамеренно добавить новые точки сетки, если щелкните им не точно на нужной вам точке. Вместо этого нажмите и удерживайте клавишу <Ctrl>, чтобы временно активизировать инструмент Direct Selection (белая стрелочка). Тогда можно не волноваться о том, что при выделении вы случайно добавите к сетке ненужные точки.

Удерживание клавиши <Ctrl> позволяет выделять отдельные точки сетки, тогда как в комбинации с клавишей <Shift> можно выделить несколько точек, например, для изменения цвета в нескольких точках.
Повторение последнего действия палитры Pathfinder
Чтобы повторить последнее действие палитры Pathfinder (Искатель контура), откройте меню палитры и выберите в нем команду Repeat... (Повторить....) или нажмите сочетание клавиш <Ctrl+4>.

Трансформация по указанному значению
Трансформацию инструментами Scale (Масштаб), Rotate (Сдвиг) и Shear (Сдвиг) можно выполнять, либо вручную перетаскивая указатель, либо на основе заданных значений. Чтобы ввести значения в окно инструмента трансформации, сделайте двойной щелчок на этом инструменте.
По умолчанию опорная точка трансформации устанавливается в центре объекта. Чтобы открыть окно инструмента и указать положение опорной точки, щелкните в этом месте указателем инструмента, удерживая клавишу <Alt>.

Свободная трансформация
Трансформация с помощью инструмента Free Transform (Свободная трансформация, клавиша <E>) имеет несколько типов, которые включаются при использовании специальных клавиш после щелчка на угловом манипуляторе. Сначала вы нажимаете мышью на угловой стрелке объекта, затем зажимаете клавишу <Ctrl> для искажения. Для перспективного искажения <Ctrl+Alt+Shift>, для выполнения сдвига - <Ctrl+Alt>, для масштабирования - <Shift>.

Выбор способа трансформации
Для трансформации нескольких объектов существует два метода. Первый - выделить объекты и трансформировать их такими командами, как Scale или Rotate. Это трансформирует их как единый объект. Второй метод: выбрать команду Object - Transform - Transform each (Объект - Трансформация - Трансформировать каждый). В данном случае можно трансформировать объекты по отдельности и использовать преимущества предварительного просмотра.

Если вас заинтересовала информация о микростоках и вы желали бы продавать свои работы на них, то можете зарегистрироваться по одной из ссылок:
У вас возникли вопросы? Не знаете у кого спросить? Пишите!
Предыдущий урок Следующий урок
Сайт содержит авторские уроки, копирование и цитирование возможно с сохранением всех реферальных ссылок и активной ссылки на сайт.