УрокиСтатьиПортфолиоКонтакты


Обзор Adobe Illustrator CS5. Новые возможности.

Создано 04.06.2010

 

Недавно вышла новая версия Adobe Illustrator CS5.

Adobe Illustrator CS5

На официальном сайте Adobe хорошо расписаны новые функции программы, при этом на русском языке и даже с видеороликами.

Но к сожалению, как все официальное, данная информация слишком скудна и не рассказывает о всех способах использования, фишках и подводных камнях, связанных с ними.

Приходится искать информацию дополнительно или пробовать самостоятельно.

 

Width tool (Инструмент для изменения ширины обводки, <Shift+W>)

Width tool

По нему могу сказать только одно... И где ты, спрашивается, был раньше?

Как только я не мучилась, рисуя стандартные стоковые закорючки, плавные линии и растительные элементы.

И пером их создавала, удивляясь потом, отчего же они такие кривые.

Попытка рисовать с помощью пера

И кисти для них делала, думая, отчего же они ложаться как угодно, то только не так, как надо. То тонкие, то чересчур толстые, то не тот изгиб.

Кисти

 

И на планшете с переменным давлением рисовала, не понимая при этом, как нужно давить на ручку, чтобы кончики получались тоненькие-тоненькие, а середина толстая.

Планшет

В конце концов, приучила себя рисовать все по отдельности. Хочешь красиво изогнутую линию? Да еще с переменной толщиной? Нарисуй верхнюю часть, нижнюю, объедини, закрась... Тяжело, а что делать? Вот и кочевала у меня одна удачная линия из одной картинки в другую.

Линия

Затем придумала способ рисовать сначала на бумаге, а потом обводить их в Illustrator с помощью инструмента Pencil на планшете. Получалось, может, и красиво, но трудоемко. И главное, подобные элементы не были интерактивными, то есть тяжело поддавались изменениям.

Обводка на планшете

Итак, инструмент Width tool просто находка для подобных рисунков. Как же он работает.

Нарисуем произвольную линию, и зададим ей толщину обводки, к примеру, 7 pt.

Произвольная линия

Затем выберем инструмент Width tool, нажмем в любом месте линии и потянем в сторону, что приведет к увеличению или уменьшению обводки. Если такая точка у нас одна, то меняться будет вся ширина, если их будет несколько, то толщина будет плавно изменяться. Несколько движений и можно получить уже нечто такое:

Линия

Более того, толщину обводки можно менять не симметрично, а передвигать на разное расстояние от центра. Для этого нужно просто нажать клавишу <Alt> и потянуть за нужную точку, при этом вторая останется на месте.

Линия

Не знаю, как вам, но мне кажется это грандиозным. Так облегчает жизнь! Кстати, такой прием можно использовать и в другой технике. Когда рисунки имеют черный контур, который смотрится эффектней, если имеет разную толщину.

 

Теперь о технической части и подводных камнях этого инструмента. В режиме outline это чудо выглядит как обычный путь. И если вы случайно поменяете местами заливку и обводку, то потеряете форму этой обводки. Но форму можно сохранить как Profile (на панели вверху или в палитре Stroke) и применить к другим линиям, то есть это работает как кисть, хотя ей не является.

Естественно, эта функция поддерживается только в CS5, поэтому перед отправкой на стоки не забудьте экспандить (expand appearance).

 

Если вы два раза щелкните мышью по любой из созданных вами точек, то выскочит диалоговое окно, в котором будут указаны точные размеры. Там есть кнопка Delete, которая удалит вашу точку. Хотя удаление возможно и при обычном выделении и нажатии кнопки Delete на клавиатуре.

Диалоговое окно

Точки изменения ширины линии можно перемещать, для этого просто нажать на середине линии на точку и двигать в тут или иную сторону, она будет перемещаться между двумя другими точками изменения ширины.

Но есть еще одна тонкость, если при этом нажать клавишу <Shift>, то смещение будет происходить и у всех остальных точек вдоль линии, обеспечивая тем самым плавные переходы.

 

Самое удивительное, что тот же механизм можно применить и к стандартным кистям.

Кисти

 

Управление пунктиром

В Adobe Illustrator CS5 добавилась кнопка по изменению расположения пунктиров относительно линии.

Пунктиры

Теперь выбирая один из двух вариантов, можно выбрать симметричное расположение пунктиров относительно углов объекта, как на примере этой звезды. Расстояние между пунктирами будет не совсем точное, то зато более красивое.

Два варианта размещения пунктиров

 

Добавление стрелок

Теперь в палитре Stroke можно добавить к кривой еще и стрелку, причем раздельно для начала и конца, отрегулировать размер, задать положение относительно конечной точки (раздел Align) и поменять местами начало и конец.

Стрелки

Например, можно сделать такое.

Стрелки на линии

Draw Behind (Рисование на заднем плане)

 

В новой версии появились очень удобные кнопки для ускорения работы. По умолчанию, новый объект всегда рисуется над всеми объектами, и если мы пользуемся одним слоем, то чтобы нарисовать объект сзади, мы рисуем его спереди, а потом отправляем назад.

Но мы можем сократить эти рутинные действия, если выберем режим Draw Behind(в красном прямоугольнике на рисунке это центральная кнопка).

Новые кнопки

Как на рисунке ниже, изначально мы нарисовали зеленый круг, включили режим Draw Behind <Shift+D>, и стали рисовать звезду, она разместилась за кругом, следующий элемент, прямоугольник, будет уже за звездой, и так далее. Это действие происходит, даже если главный объект не выделен.

Пример

То же действие происходит и при копировании объекта. Круг много раз продублировали со смещением вправо, в нормальном режиме новая копия накладывается на предыдущую, в режиме draw behind копия уходит за предыдущий объект.

Пример

 

 

Draw Inside (Рисование внутри объекта)

В принципе, тут нет ничего принципиально нового, кроме скорости создания Clipping Path.

Рисуем желтый круг и выбираем третью кнопку на новом отсеке панели инструментов Draw Inside. Круг приобретает такой вид.

Draw Inside

Далее рисуем фиолетовый эллипс, и видимые его части будут располагаться только в рамках этого желтого круга.

 

Если мы рассмотрим эту конструкцию в палитре Layers, то выглядеть она будет так:

Layers

Это работает и для кистей, и для разнообразных форм.

 

 

Быстрый выбор нижележащего объекта

Теперь, чтобы выбрать нижележащий объект, не обязательно щелкать на его видимой части или вызывать контекстное меню. В Adobe Illustrator CS5 нижний объект можно выделить, щелкая на верхнем черной стрелочкой (Selection tool <V>) с зажатой клавишей <Ctrl>.

Пример

 

На рисунке за малиновым кругом находится зеленый, чтобы выделить зеленый, раньше необходимо было попасть на него, но теперь вы можете зажать <Ctrl> и щелкнуть на малиновом круге в области, где примерно находится зеленый. Сначала выделиться малиновый круг, стрелка указателя изменит свой вид,, затем, если еще раз щелкнуть, выделиться следующий за ним объект, то есть зеленый круг.

 

Shape Builder Создание фигур

Новый мощный инструмент в Adobe Illustrator CS5 Shape Builder позволит полностью отказаться от палитры PathFinder, которую многие считают не очень удобной и не совсем понятной.

Его использование очень простое и интуитивно понятное. Перед его использованием выделите объекты, форму которых вы хотите объединить, разрезать или вычесть.

Объекты

Выберите инструмент Shape Builder <Shift+M> и выделите с помощью него те объекты, которые хотите объединить, при этом они будут закрашиваться в мелкую клетку.

Когда вы отпустите кнопку мыши, объекты будут объединены, а остальные части - разрезаны.

На рисунке ниже я выделила красным объединенную часть, отодвинула лучики, чтобы показать, что они разрезались, и перекрасила звезду для наглядности, что от нее осталось.

Если мы хотим объединить и те части, которые разрезаны, необходимо просто повторить операцию. Вот, что получилось.

Для вычитания объектов, необходимо нажать клавишу <Alt> и провести по тому объекту, который хотите вычесть. Например, у нас это будет круг.

И вот, что получилось.

С этим инструментом теперь не будет проблем с созданием сложных фигур.

 

Новое объединение смежных линий. Команда Join.

Многие из нас сталкивались с ситуацией, когда в рисунке присутствовали смежные линии, которые требовалось объединить.

Например, эта ромашка - не является замкнутым контуром, а состоит из восьми отдельных открытых контуров.

Ромашка

В предыдущих версиях объединение контура было трудоемким делом, необходимо было с помощью белой стрелочки выделить смежные углы и затем нажать <Ctrl+J>, потом выбрать вариант острый угол или сглаженный, а затем повторить это еще 8 раз.

В Adobe Illustrator CS5 наc избавили от такой рутины. Теперь достаточно выделить все эти контуры и нажать <Ctrl+J> (Object - Path - Join), все смежные узлы будут объединены и контур замкнется.

Более, даже из такого хаоса можно получить объединенный объект.

Bristle brush (Кисть из щетины)

Появился новый тип кисти Bristle brush, который позволяет имитировать мазки настоящей кисти.

Bristle Brush

Можно выбрать тип кисти или настроить ее параметры вручную.

Конечно, подобные кисти проявляют себя с использованием планшета, где учитывается наклон и давление.

Имейте в виду, что эти кисти состоят из векторных объектов разной прозрачности, и для того же EPS8, например, для Istockphoto.com, их применять нет смысла. Но так как в последнее время Shutterstock.com принимает векторы с прозрачностью, то с помощью их можно разнообразить свои работы.

Имейте только в виду, что использование этих кистей однозначно будет увеличивать размер файла.

 

Изменение в использовании кистей.

В настройках кисти появился новая функция, которая позволяет настраивать, какие части в кисти могут растягиваться, а какие нет.

Например, мы хотим, чтобы растяжение баннера происходило только в серединной части, а резные края оставались без изменения, тогда мы щелкаем по кисти два раза и вызывает это окно, выставляем параметр Stretch Between Guides и на превью внизу сдвигаем направляющие.

 

Рисование в перспертиве

В Adobe Illustrator CS5 можно создавать 1-, 2- или 3-х точечную линейную перспективу. Но эа функция будет рассморена более подробно в следующих уроках.

 

 

Если вас заинтересовала информация о микростоках и вы желали бы продавать свои работы на них, то можете зарегистрироваться по одной из ссылок:

Shutterstock.com

Dreamstime.com

Fotolia.com

123RF.com

DepositPhotos.com

Lori.ru

Istockphoto.com

 

У вас возникли вопросы? Не знаете у кого спросить? Пишите!

 

Вы читаете авторский урок, права на который принадлежат Наталье Ульрих. При копировании и цитировании ссылка на оригинальный сайт обязательна!


Предыдущий урок      Следующий урок



   

Сайт содержит авторские уроки, копирование и цитирование возможно с сохранением всех реферальных ссылок и активной ссылки на сайт.